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Slam(即时定位与地图构建) 知识篇

Slam即时定位与地图构建 技术解释 同步定位与地图构建(SLAM或Simultaneous localization and mapping)是一种概念:希望机器人从未知环境的未知地点出发,在运 ...

Thu Sep 22 18:20:00 CST 2016 0 17508
Unity VR全景漫游

前言 最近VR如火如茶,就学习就落伍啦,所以有空闲时间研究下相关知识。 本文介绍了两种方法来制作VR场景: 方法一:通过6张小图搭建的VR场景 方法二:通过一张全景图来搭建VR场景 ...

Sun May 29 01:38:00 CST 2016 5 11916
Gvr SDK for Unity 分析(一)

Gvr SDK概述 通过谷歌VR SDK for unity 为Android和iOS 构建虚拟现实应用程序 unity SDK在Android上支持构建应用程序for daydream 和 ca ...

Mon Jun 06 21:22:00 CST 2016 0 8063
[AR]ImageTarget(图像识别)

ImageTarget 前言 ImageTarget 顾名思义,就是图像识别,本文记录下作者最近学习vuforia中的imageTarget笔记与心得。 vuforia guide:https: ...

Fri Dec 02 18:52:00 CST 2016 2 6158
Gvr SDK for Unity 分析(二)

前言 关于google vr sdk的具体使用,传送门 Gvr SDK for Unity 分析(一) Google Daydream平台已经整合进Google VR SDK 本文环境:Unit ...

Sun Jun 12 05:47:00 CST 2016 0 5572
[AR]Vumark(下一代条形码)

VuMark 准备知识 Vumark的说明: https://library.vuforia.com/articles/Training/VuMark https://library.vufor ...

Thu Dec 22 17:37:00 CST 2016 8 3099
AR For Unity3D之HiAR分析

前言 关于AR和Unity的基础知识,请自行前往各自的文档中心进行科普。 本文以国产的HiAR SDK为例,日后将尝试高通的vuforia SDK 我的环境 基于Hi AR1.2.0 ( hi ...

Thu Sep 22 04:55:00 CST 2016 0 2657
[AR]高通Vuforia Getting Started

Vuforia Getting Started 简介 ​ Vuforia创建增强现实应用程序是一个软件平台。开发人员可以轻松地将先进的计算机视觉功能添加到任何应用程序中,允许它识别图像和对象,或在 ...

Sat Oct 01 14:57:00 CST 2016 0 2443
[AR]高通Vuforia之Frame Markers

软件环境 SDK:FrameMarkers-6-0-112.unitypackage(从官网 -> Download -> Samples -> Core Features 下载 ...

Tue Sep 27 17:09:00 CST 2016 0 1554

 
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